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Angolino muove gambe e braccia - GeoGebra Foglio di lavoro dinamico

Angolino muove gambe e braccia

Muovi i punti bianchi e fai in modo che tutti i «No» diventino «Sì».

  • L'angolo rosso dovrà essere un angolo retto: 90°
  • L'angolo giallo dovrà essere un angolo acuto: < 90°
  • L'angolo verde dovrà essere un angolo ottuso: > 90°
  • L'angolo blu dovrà essere un angolo piatto: = 180°

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renata, Creato con GeoGebra, 29-30 maggio 2008



<<< Angolino muove gambe e braccia (prima attività)

Il video angolino

Indice GeoGebrageogebra